domingo, 6 de setembro de 2015

Ciclo de vida - DDD


Todos os objetos têm um ciclo de vida, alguns têm vida longa, passando por vários estados e sendo persistidos para posterior utilização, outros têm a vida mais curta sendo apenas utilizados em memória, alguns são criados apenas com uma simples chamada em seu construtor, outros exigem mais processamento para serem criados. Controlar estes objetos implica em 2 desafios para um Design Dirigido por Modelos, manter a integridade do objeto durante todo o ciclo de vida e impedir que o modelo se deixe levar pela complexidade do gerenciamento do ciclo de vida. Para tratar destas questões utilizaremos os padrões Agradado, Fábrica e Repositório.